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電競職業化后,游戲產業何去何從?

更新時間:2019-05-16 10:28:03  來源:斗蟹游戲  編輯:小龍俠

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游戲大小:198.31 MB        游戲類型:BT手游

【斗蟹資訊】2019年4月3日,人社部發布了13個新職業信息,電子競技員和電子競技運營師均位列其中。這無疑標志著電競相關產業的合法化、職業化,對于電競從業者來說無疑是個振奮人心的好消息。對此,曾經的中國電競第一人李曉峰(Sky)感嘆道,你們趕上了一個好時代。

電競職業化后,游戲產業何去何從?

那么問題來了,伴隨著電競行業的正規化、合法化、產業化,甚至成為一項正式的奧運會競技項目。面對這樣巨大的一個風口,游戲產業是否會在游戲的研發上向競技類游戲進行偏移呢?

龐大的市場規模勢必造成研發投入的偏移

電競行業無疑將會是未來幾年內最為火爆的行業之一,主要原因就在于其擁有龐大的市場規模。2015年國內電競市場規模為375億元,2016年國內電競市場規模提升至500億元,2017年再次飆升至770億元,直至去年,國內電競市場規模已經近1000億元。在資本猶豫不決的情況下,電競將是一個不錯的風口行業。如此龐大的市場規模,很可能吸引到大筆資本的入場。此外,吸引到資本的原因還遠不止市場規模一項,另一項也非常重要,那就是流量。

電競職業化后,游戲產業何去何從?

根據此前的一項數據顯示,知名競技類游戲《英雄聯盟》(LOL)2018年春季賽開賽以后,僅在重慶地區,每天比賽期間每小時平均在線觀看人數就高達132萬人,高峰時段在線人數338.5萬人,日均PV(頁面瀏覽量)高達3347.5萬次。近年來爆火的手游《王者榮耀》2017年KPL秋季賽直播觀看量為36億,KPL全年賽事體系(包含春季賽、王者榮耀冠軍杯以及秋季賽)內容觀看及瀏覽量達到了103億。如此巨大的流量造就了非凡的影響力,并且這些流量基本上涵蓋了當下及未來的主流消費群體(80后、90后、00后),這自然也不是任何一個商家愿意錯過的市場。一面是龐大的市場規模,另一面是海量的流量影響力,任何一家游戲研發公司勢必都想要挺進電競行業來分一杯羹。因此,電子競技類游戲必然會成為未來游戲公司研發、投入的側重點之一。

休閑類游戲、重點IP游戲仍是占領客廳娛樂的主要陣地

正如上文所言,競技類游戲勢必將成為游戲公司偏移的方向之一。然而并不是每一款競技類游戲都能成為電子競技項目。從本世紀初開始,玩家們經歷過《反恐精英》(CS)的興衰,見證了《星際爭霸2》與《魔獸爭霸3》的爭斗,目睹了《穿越火線》崛起,《DOTA》發跡,《英雄聯盟》上位。這看似輕描淡寫的過程,至少經歷了十幾年的時光。想要打造一款電子競技項目類游戲,并非一朝一夕,投入將是巨大的,弊端也顯而易見——如果回收資金、賺取紅利周期較長,資本也會考慮是否貿然進入。相比之下,休閑類游戲以及重度IP主機游戲依舊是各大游戲公司的主要戰場。對家用主機來說,游戲機設備無疑是一款比智能音箱更加容易占領用戶客廳娛樂主要設備地位的產品。而決定游戲主機是否仍有銷量的一大關鍵,還是需要有好的游戲作品的支持。

電競職業化后,游戲產業何去何從?

近年來,大作引起的連鎖反應自然不容忽視。比如任天堂《塞爾達傳說》系列、《精靈寶可夢》系列等經典IP大作的爆紅,讓Switch主機成功鞏固了市場地位,再度拯救了任天堂此前的頹勢。近期火爆刷榜的《只狼》再度激活了很多早已吃灰的PS4。有著這樣的例子,游戲公司仍舊不會放棄這些主流的游戲開發,這些游戲是硬核玩家的最愛,盡管它們不會成為一款電子競技項目游戲,但在其中加入更強的互動性、競技性依舊是創新的關鍵所在。

數字娛樂產業發展態勢,仍需產業盛會指明方向

電子競技類游戲是發展方向,但并不容易成功;主流大IP經典系列作品仍為玩家主戰場,但也會加入十足的競技性;手游大批量涌入,是否會取代現有重度游戲的地位?未來手游是否會成為電子競技主流項目?電影劇情類游戲是否占據全新的藍海市場?這些有關游戲產業的話題正討論不止。想要找明真正的方向,還是需要依靠產業盛會來指明風向,就像即將于8月2日至5日隆重舉辦的2019年第十七屆ChinaJoy。

電競職業化后,游戲產業何去何從?

本屆ChinaJoy的展會定位將會全新升級,軟硬兼備,全面聚焦數字娛樂。此次參展企業除了騰訊、網易、暴雪、盛趣游戲、巨人網絡、完美世界、西山居、多益網絡、bilibili、順網科技、心動網絡、游族網絡、IGG、百度、電魂網絡、世紀天城等游戲業界大廠之外,還有英特爾、高通、京東、華納、小米等來自電商、影視、硬件等領域的領軍企業;微軟、索尼互動娛樂、萬代南夢宮、育碧、DeNA、AMD、HTC、Google、Epic Games、Snapchat、UNITY等國際廠商亦對中國市場表現出了前所未有的興趣和關注。這些業內知名廠商均會到場,全方面多維度對未來場景下的全方位娛樂體驗進行全新解讀,與到場觀眾一并分享對于“數字娛樂”時代的全新看法與最新產品動態。屆時,諸多行業、產業相關的精英人士齊聚盛會,共同探討未來數字化娛樂的新發展機遇與方向。前文中所提到的疑問,或許將在本屆盛會中找尋到相應的答案。共同探尋未來數字娛樂新時代的產業發展,窺見未來娛樂的新形態,甚至率先體驗到未來數字娛樂新生活的新感受。

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了解ChinaJoy具體參展和贊助詳情并進行相關項目預定接洽,可咨詢以下主辦方工作人員——

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電競職業化后,游戲產業何去何從?

關鍵詞: 電競     電競職業    

責任編輯 : 小龍俠
王者榮耀安卓版
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游戲類別:動作 游戲語言:簡體中文 游戲時間:2018-07-24 游戲大小:308.9 MB 合集標簽: 角色扮演     王者榮耀     動作游戲     王者類游戲    

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